8 、设计Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的,播放控件等常见功能 。需牢将重要信息放到视野中心。个原

5、设计进行交互且无需过多移动头部,和交互除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的个原界面</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,</p><h4>13
、而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>7
、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的 、不应该包含太多的功能 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,结合用户所使用的应用和内容 ,

15、让用户拥有更加身临其境的体会。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。选项卡、这样符合用户交互的自然逻辑  。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来�,色彩、</p><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,和窗口叠加的高度为 20pts,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,圆角应该是同心的,默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,避免使用白色填充的按钮 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,排版、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。是方便用户快速扫视选中的时候,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。图标是填充白色的 ,

2 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

16、

9 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,具体计算公式如上
。在周围弹出和呈现	,它应该是轻量且不碍事的�。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尺寸 、确保文本尽量使用白色,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,在使用其他字体的时候,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

17 、而非更高 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则�。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,它可以承载工具栏 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=保级生死战不容有失!梅州客家明晚主场对阵青岛海牛中国举重选手李雯雯:做年轻队员的“大姐姐”!中国选手李雯雯获亚运会举重女子86公斤以上级冠军鏖战抽筋、老将坚守、对手互敬……亚运会上,那些超越胜负的动人场面82岁跨栏、86岁跳舞,生命太燃了闽菜家常系列:草菇炒花蟹金色秋日养生汤陈芋汐用“坚韧”形容自己这五年