Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。掉经典D弹球代码懂

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,真正Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因到Windows Vista时突然消失。屎山不是掉经典D弹球代码懂版权问题,球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去 ,代码也不在微软手中。原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题,

代码是真正外部公司多年前写的,Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,Chen的屎山团队试图修复,

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权  ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正微软内部没人理解其运行机制 ,原因而是64位移植时碰撞检测出了bug。没有任何注释 ,但别无选择 。为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,不再将其纳入后续Windows版本 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,但很快发现无从下手 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,游戏根本没法正常玩 。玩家想重温经典 ,

移植完成后 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,在64位环境下行为发生了变化 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,也无法自行修复或重写 ,